Spielbericht

Der Wald der unausgetragenen Fehde

Tief im düsteren Goblinwald knarrten alte Bäume im kalten Wind. Zwischen verdrehten Wurzeln und pilzbewachsenen Lichtungen lag eine unruhige Stille – die Art von Stille, die entsteht, wenn zwei Heere sich auf einen Kampf vorbereiten, der die Erde erschüttern sollte.

Aus den nördlichen Pfaden rückten die Zwerge unter Bardin Scharfauge vor. Der alte Thain, berühmt für seinen unerbittlichen Blick und seine ruhige Hand am Gewehr, hatte seine Krieger in den Wald geführt, um eine uralte Taktik umzusetzen: den Feind zu umklammern und ihn im dichten Gehölz zu zerschmettern. Schwere Stiefel stampften über Laub und Wurzeln, während Armbrüste gespannt und Äxte geschärft wurden.

Doch auch im Schatten der Pilzbäume regte sich etwas.

Dort lauerte Gnarz Hackzahn, Waaaghdoktra der Zersäbelung und Schlächter von hinten, ein Goblinhäuptling von zweifelhafter Ehre, aber großer Bosheit. Seine Horden sollten aus allen Richtungen hervorbrechen, kreischend und wild, um die Zwerge im Dickicht einzukreisen und niederzumachen.

Doch der Angriff kam nie.

Die Tage vergingen. Späher suchten die Wege, Trommeln verstummten wieder, und weder Zwerg noch Goblin fanden den Moment, ihre Streitmacht in die Schlacht zu führen. So blieb der Wald unberührt vom Blut der Krieger.

Und irgendwo zwischen den knorrigen Stämmen knurrte Gnarz Hackzahn vor Frust, während Bardin Scharfauge schweigend eine weitere Kerbe in das Grollbuch seiner Ahnen ritzte.

Die Fehde war vertagt – aber nicht vergessen.

Galerie

Ergebnis der Schlacht

Unentschieden -
Verlierer aufgerieben?

Kriegsbeute

0

Schmachvolle Niederlage

0

Verletzung des Angreifers

Unverletzt

Verletzung des Verteidigers

Unverletzt

Armeeliste des Angreifers

Armeeliste des Verteidigers