Spielbericht

Früh am Morgen schon, treffen die wütenden Orks und Goblins von Gnarz Hackzahn, während ihrer Blünderungstour, auf Radolf Grimminger. Ohne zu zögern rennen die wütenden Grünhäute auf die beschusslastigen Linien des Imperiums zu. Während ihres Ansturms jedoch, eröffnet das Imperium das Feuer auf die wütenden Grünlinge und beide der mächtigen Mangler Squigs fallen zu Boden. Die Orks und Goblins rennen weiter vorwärts um in der nächsten Runde in Kontakt mit den Imperialisten zu kommen. Nun eröffnen die Goblins das Feuer und ein Feuerball tötet 5 der auf der linken Seite postierten Pistoliere. Die auf einem Hügel stehenden Speerschleudern, treffen leider nichts. Diesen Misserfolg beim Schießen werden die Speerschleudern leider, das ganze Spiel über haben.

Die in der Mitte positionierten Schützenreitr und Hellblaster, welche zur linken von weiteren Pistolieren und Großkanonen unterstütz werden, eröffnen erneut das Feuer auf die Grünlinge. Der Große Schwarzork Gulgas wird zweimal verwundet, doch anstatt zu wanken, wird er nur noch Kampflustiger. Die in Runde eins beschossenen Pistoliere, reiten dan den gegenüberliegenden Schwarzorks vorbei, um den Baggage-Train und die Speerschleudern zu attackieren.

Im Zentrum der Schlacht werden die von Wolfsreitern begleiteten Ork-Wildschweinreiter von dem Imperialen beschossen und bis auf die hälfte ausgelöscht.

In Runde zwei ist es dann soweit, der auf der rechten Flanke positionierte Schwarzork, fliegt mit seinem Lindwurm gegen eine Salvenkanone welche er genüsslich frisst. Angetrieben von diesem Leckerbissen, überrennt er in die Schützenreiter im Zentrum der Schlacht. 
In den Runden drei und vier versuchen die Wildschweinreiter den Schwarzork zu unterstützen, bleiben jedoch auf halber Strecke liegen da ein Wildschwein beschließt die leckeren Pilze auf dem Boden zu vernaschen. Der Schwarzork und sein Drache bekommen den Leutnant der Schützenreiter zum Fraß vorgeworfen. Keiner der beiden im Kampf verwickelten will weichen und so geht das getümmel weiter. 
Das Imperium greift in runde 5, nachdem die Pistoliere den Baggage zerstört hatten, die Speerschleudern an und zerstören beide in Runde 5 und 6 wobei eine der Speerschleudern zwei der Pistoliere niederschlägt.
Nach weiteren Herausfordeungen mit einem Zauberer überrennt der Lindwurm die Schützenreiter und greift in Runde sechs einen Ingeneur an welcher gefressen wird. Er überrennt in die Begleitabteilung der 10 Imperialisten welche er im folgenden Nahkampf frisst. Die Schweine versuchen erneut den Feind zu attackieren werden jedoch zerschossen
So Endete das Gefecht der beiden Völker. Und mit einem unterschied von 309 Punkten gewinnen die Orks und Goblins die Schlacht. Glücklicherweise überlebten alle Helden das Gefecht und das Imperium bereitet seine Rache vor.


Galerie

Ergebnis der Schlacht

Sieg Angreifer - Noah
Verlierer aufgerieben?

Kriegsbeute

2 - Elite Armee: Das nächste Mal, wenn diese Armee kämpft, darf sie die Voraussetzung ignorieren, mindestens 25% der Punkte in Kerneinheiten zu investieren.

Schmachvolle Niederlage

3 - Wählt die nächste Schlacht weise: Du darfst in der nächsten Schlacht dieser armee entscheiden welches der möglichen Szenarien gespielt wird. Haben beide diese Fähigkeit, wird gewürfelt.

Verletzung des Angreifers

Unverletzt

Verletzung des Verteidigers

Unverletzt

Armeeliste des Angreifers

Charaktere [720 Pkte.] Nachtgoblin-Oddboss [235 Pkte.] (Handwaffe, Zauberer [Level 4 Wizard], Zu Fuß, Ogerklinge, Waaagh! Magie) Schwarzork-Waaaghboss [365 Pkte.] (Handwaffe, Plattenrüstung, General, Lindwurm, Trollhauthose, Talisman des Schutzes, Wollopas Einwegwunda, Koppnusshut) Nachtgoblin-Oddgit [120 Pkte.] (Handwaffe, Wizard [Level 2 Wizard], Zu Fuß, Rubinring der Zerstörung, Waaagh! Magie) Kerneinheiten [704 Pkte.] 25 Schwarzork-Mob [447 Pkte.] (Handwaffen, Plattenrüstung, Veteranen, 13x Schilde, 13x Zweihandwaffen, Boss (Champion) [Reißende Klinge], Standartenträger [Totem des Zorns], Musiker) 20 Nachtgoblin-Mob [167 Pkte.] (Handwaffen, Stoßspeere, Schilde, Netzgits, Boss (Champion), Standartenträger, Musiker, 2x Fanatics [Fanatic-Kugelkette]) 6 Goblin-Wolfsreiter-Mob [90 Pkte.] (Handwaffen, Kurzbögen, Leichte Rüstung, Vorgetäuschte Flucht, Boss (Champion), Standartenträger) Eliteeinheiten [385 Pkte.] 11 Ork-Wildschweinreiter-Mob [295 Pkte.] (Handwaffen, Kavalleriespeere, Schwere Rüstung, Schilde, Moschas, Boss (Champion) [Zorgas Halsband], Standartenträger [Da Flagge der wütenden Jungs], Musiker) Goblin-Speerschleuda [45 Pkte.] (Speerschleuder, Handwaffen) Goblin-Speerschleuda [45 Pkte.] (Speerschleuder, Handwaffen) Seltene Einheiten [190 Pkte.] Kettensquigs [95 Pkte.] (Kolossales Reißzahnmaul, Schwere Rüstung) Kettensquigs [95 Pkte.] (Kolossales Reißzahnmaul, Schwere Rüstung)

Armeeliste des Verteidigers

Characters [711 pts] Lector of Sigmar [196 pts] (Hand weapon, Great weapon, Light armour, General, Empire Warhorse, Armour of Silvered Steel, Talisman of Protection) Empire Engineer [45 pts] (Hand weapon, On foot) Empire Engineer [45 pts] (Hand weapon, On foot) Empire Engineer [45 pts] (Hand weapon, On foot) Captain of the Empire [98 pts] (Hand weapon, Handgun, Light armour, Empire warhorse, Squintsoffen's Marvellous Magnifier) Captain of the Empire [98 pts] (Hand weapon, Handgun, Light armour, Empire warhorse, Squintsoffen's Marvellous Magnifier) Master Mage [92 pts] (Hand weapon, Wizard [Level 1 Wizard], Empire Warhorse, Wizard's Staff, Daemonology) Master Mage [92 pts] (Hand weapon, Wizard [Level 1 Wizard], Empire Warhorse, Wizard's Staff, Daemonology) Core Units [512 pts] 10 Outriders [206 pts] (Hand weapons, Pistols, Repeater handguns, Heavy armour, Sharpshooter (champion) [Grenade launching blunderbuss]) 10 Outriders [206 pts] (Hand weapons, Pistols, Repeater handguns, Heavy armour, Sharpshooter (champion) [Grenade launching blunderbuss]) 10 Nuln State Troops [100 pts] (Halberds, Light armour, 5x State Missile Troops [Hand weapons + Handguns + Sergeant (champion) + Handgun]) Special Units [375 pts] Great Cannon [125 pts] (Great cannon, Hand weapons) Great Cannon [125 pts] (Great cannon, Hand weapons) Great Cannon [125 pts] (Great cannon, Hand weapons) Rare Units [400 pts] Helblaster Volley Gun [120 pts] (Helblaster Volley Gun, Hand weapons) Helblaster Volley Gun [120 pts] (Helblaster Volley Gun, Hand weapons) 8 Empire Road Wardens [160 pts] (Hand weapons, Brace of pistols, Heavy armour, Vanguard, Captain (champion) [Repeater pistol])