Eric "Stony"
vs
Daniel - "Hacksaw"

Die Dämonen dürfen durch einen guten Minenwurf 350 Punkte mehr aufstellen.

Die Aufstellung erfolgt relativ gleichmäßig und mittig. Beide Armeen sind primär auf Nahkampf ausgelegt und wollen schnell ins Getümmel. Die Oger bekommen den ersten Zug und rücken auch direkt mit allem nach vorne, so weit es geht. Die Säbelzahnkatzen sagen Angriffe auf die Furien an, die sich in der Vanguard-Bewegung weiter nach vorne gewagt haben. In der Theorie ein gutes Match für die Katzen, allerdings enden beide Kämpfe unentschieden.

Nun ziehen die Dämonen nach. Auf der rechten Seite wollen die Bluthunde den Jäger mit zwei Katzen attackieren, dieser flieht aber und die Hunde rennen hinterher. Die zwei kämpfenden Furieneinheiten haben beide Kämpfe nun für sich entschieden und Skarbrand rückt mit dem Dämonenprinz des Nurgle über die rechte Seite vor, damit sie nicht in einen Kampf mit den Vielfraßen gezwungen werden. Auf der linken Seite bleibt die Aufstellung bestehen. Die Kanonen, der Dämonenprinz des Tzeentch und die Flamer ballern alles was sie haben auf die näherrückenden Oger und töten eine Mournfang Einheit und einen Vielfraß.

Nun wollen die Oger was zum schlachten haben und die Einheit Eisenwänste greift die Khornehunde in der Flanke an. Dabei stirbt nur ein Hund und sie fallen zurück und formieren sich neu. Links rücken die Vielfraße mit den Mournfang weiter vor, aber sind immer noch nicht in Angriffreichweite. Weiter hinten rückt die Einheit Ogerbullen mit dem Level 2 Magier langsam aber sicher nach.

Die Dämonen starten mit den Hunden auf der linken Seite, die impetously die Vielfraße angreifen. Skarbrand würde gerne ein paar Mournfang Schädel sammeln, aber die entscheiden sich für die Flucht. Dank eines erfolgreichen Arcane Urgency Spruchs, kann Skarbrand sich aber trotzdem in Stellung bringen, um den Hunden seines Gotts in der nächsten Runde Beistand zu leisten. Der Dämonenprinz des Nurgle hilft den Hunden auf der rechten Seite und wird auch noch von weiteren Furien unterstützt. Zu guter Letzt schießen die beiden Kanonen auf Brog Blutwanst und fügen ihm 3 Wunden zu. Ein idealer Zeitpunkt um einen Feuerball hinterher zu werfen - und damit tötet der Tzeentch-Dämonenprinz den Oger und deren Schicksal ist besiegelt.

Aus reinem Spaß an der Freude des Tötens verabretet sich der Tyrann mit Skarbrand zu einem kleinen Kampf. Mit einem entsprechenden Zauber und der Riesenklinge hätte der Tyrann in einem Angriff vor dem Blutdämon zuschlagen können. Dies endete allerdings mit einem Gemetzel. Der Tyrann schaffte 0 Wunden und Skarbrand 9.

In diesem Sinne - Blut für den Blutgott, Schädel für den Schädelthron!

Zusatz: Die Dämonen bekommen mit dieser Armee bei der nächsten Schlacht 300 Punkte extra (verstärkte Regimenter). Ebenso muss noch ausgewürfelt werden welches Attribut sich bei Brog Blutwanst erhöht (Heldenhafte Flucht).


Ergebnisse

Ergebnis der Schlacht: Sieg Verteidiger
Verlierer aufgerieben?
Kriegsbeute
3 - Verstärkte Regimenter: Das nächste Mal, wenn diese Armee kämpft, darfst du zusätzlich W6 x 50 Punkte aufstellen.
Schmachvolle Niederlage
1 - Ordentlich verdroschen: Wenn deine Armee das nächste Mal gegen dieses Volk kämpft, verursachen alle feindlichen Einheiten Angst. Verursacht deine gesamte Armee selbst Angst, dann ist das andere Volk für die Dauer eurer nächsten Schlacht immun gegen Angst und Entsetzen.
Verletzung des Angreifers
Verletzung des Verteidigers
6 - Heldenhafte Flucht: Das Charaktermodell hat sich nicht nur erholt, sondern ist aus den durchlebten Strapazen gestärkt hervorgegangen. Es erhält +1 auf einen zufällig bestimmten Profilwert (Der maximale Profilwert ist 10. Hat das Modell den erwürfelten Wert bereits auf 10, würfle erneut. Du kannst dich auch stattdessen dafür entscheiden, ein erlittenes Kriegstrauma zu kurieren. Würfle dann nicht für eine Erhöhung eines Profilwerts, sondern teile deinem Gegenüber deine Entscheidung mit).
Unverletzt
Armeeliste des Angreifers
Armeeliste des Verteidigers
Charaktere [968 Pkte.] Tyrant [300 Pkte.] (Hand weapon, Light armour, General, On foot, Riesenklinge, Talisman des Schutzes, Trank der Schnelligkeit, Stärketrank, Giantbreaker) Slaughtermaster [335 Pkte.] (Hand weapon, Level 4 Wizard, Rubinring der Zerstörung, Gelehrsamer Homunkulus, Longstrider, Elementalism) Butcher [180 Pkte.] (Hand weapon, Level 2 Wizard, Grut's Sickle, Battle Magic) Hunter [153 Pkte.] (Hand weapon, On foot [Vanguard], Reißende Klinge, Meteoreisenrüstung) Kerneinheiten [500 Pkte.] 5 Ironguts [242 Pkte.] (Hand weapons, Great weapons, Heavy armour, Veteran, Standard bearer [Banner der Rasereir]) 4 Ogre Bulls [146 Pkte.] (Ironfists, Light armour, Crusher (champion)) 2 Sabretusk Pack [38 Pkte.] (Hand weapons (Claws and fangs), Scouts) 2 Sabretusk Pack [36 Pkte.] (Hand weapons (Claws and fangs), Vanguard) 2 Sabretusk Pack [38 Pkte.] (Hand weapons (Claws and fangs), Scouts) Eliteeinheiten [541 Pkte.] 3 Mournfang Cavalry [213 Pkte.] (Ironfist, Heavy armour) 5 Maneaters [328 Pkte.] (Hand weapons, Light armour, Poisoned Attacks, Vanguard, 3x Ironfists, 3x Heavy armour, Standard bearer [Cannibal Totem
Characters [1171 pts]
  • Bloodthirster [460 pts]
  • (Hand weapon, Heavy armour, Bloodflail, General, Many Arms, Might Of Khorne)
  • Daemon Prince [335 pts]
  • (Hand weapon, Ensorcelled weapon, Light armour, Fly (9), Daemon of Nurgle, Trappings Of Nurgle, Æther Blade)
  • Daemon Prince [376 pts]
  • (Hand weapon, Ensorcelled weapon, Heavy armour, Fly (9), Daemon of Tzeentch [Level 4 Wizard], Twin Heads, Battle Magic)
Core Units [608 pts]
  • 5 Chaos Furies [60 pts]
  • (Daemonic talons)
  • 5 Chaos Furies [70 pts]
  • (Daemonic talons, Daemons of Khorne)
  • 5 Chaos Furies [70 pts]
  • (Daemonic talons, Daemons of Khorne)
  • 6 Flesh Hounds of Khorne [204 pts]
  • (Hand weapons (Claws and fangs), Light armour (calloused hides), Vanguard)
  • 6 Flesh Hounds of Khorne [204 pts]
  • (Hand weapons (Claws and fangs), Light armour (calloused hides), Vanguard)
Rare Units [567 pts]
  • Skull Cannon of Khorne [185 pts]
  • (Brazen wheels, Hand weapon (scything blades), Cannon of Khorne, Hellblades, Full plate armour)
  • Skull Cannon of Khorne [185 pts]
  • (Brazen wheels, Hand weapon (scything blades), Cannon of Khorne, Hellblades, Full plate armour)
  • 3 Flamers of Tzeentch [197 pts]
  • (Hand weapons, Warpflame, Pyroclaster (champion) [Exalted Flamer + Level 2 Wizard (Exalted Flamer)], Dark Magic)