Spielbericht

Als die Oger um Jark Schmetterbauch auf die Chaoshorden unter Führung des Dunklen Meisters trafen war klar das dies eine wahre Zerreißprobe werden wird. 

Als die Chaos Elite sich in der Ecke des Schlachtfeldes tummelten gerade so als wollten sie eine kompakte Masse bilden die man unmöglich verfehlen konnte ahnten die Oger noch nicht das genau dies passieren wird.

Trotz das viele Chaoskrieger den Kugeln und Harpunen der Oger zum Opfer fielen waren die starken Charaktere und ihre Panzer Rüstungen nicht zu durchdringen. Im Nahkampf hatten die Oger den Horden des Chaos nichts entgegen zu setzen. Somit wurden Jark Schmetterbauch geschlagen aber kehrt  mit mehr Stärke zurück. 

Die Chaoskrieger erreichen zuerst den Bruchpunkt und entscheiden die Schlacht für sich.

 

 

 

Galerie

Ergebnis der Schlacht

Sieg Angreifer - Dominik / Nico
Verlierer aufgerieben?

Kriegsbeute

1 - Ungestüm: In der nächsten Bewegungsphase wirft diese Armee 2W3 für ihre Bewegung und legt das niedrigere Ergebnis ab.

Schmachvolle Niederlage

6 - Aus Fehlern lernen: Wenn diese Armee das nächste Mal kämpft, ist die Reichweite der inspirierenden Gegenwart des Armeegenerals um 6 Zoll erhöht. Außerdem erhält diese Armee +1 auf den nächsten Wurf, der entscheidet, ob sie den ersten Zug in einer Schlacht hat, die keine Endschlacht ist.

Verletzung des Angreifers

Unverletzt

Verletzung des Verteidigers

6 - Heldenhafte Flucht: Das Charaktermodell hat sich nicht nur erholt, sondern ist aus den durchlebten Strapazen gestärkt hervorgegangen. Es erhält +1 auf einen zufällig bestimmten Profilwert (Der maximale Profilwert ist 10. Hat das Modell den erwürfelten Wert bereits auf 10, würfle erneut. Du kannst dich auch stattdessen dafür entscheiden, ein erlittenes Kriegstrauma zu kurieren. Würfle dann nicht für eine Erhöhung eines Profilwerts, sondern teile deinem Gegenüber deine Entscheidung mit).

Armeeliste des Angreifers

Armeeliste des Verteidigers

Ogre Kingdoms [2725 Pkte.]

Warhammer: The Old World, Ogre Kingdoms
Charaktere [1084 Pkte.]
  • Tyrant [292 Pkte.]
  • (Hand weapon, Light armour, Brace of Ogre pistols, General, On foot, Ogerklinge, Talisman des Schutzes)
  • Jark Schmetterbauch [201 Pkte.]
  • (Ironfist, Heavy armour, Brace of Ogre pistols, Battle Standard Bearer [Dragonhide Banner], On foot)
  • Slaughtermaster +1 Zaubern [325 Pkte.]
  • (Hand weapon, Level 4 Wizard, Gelehrsamer Homunkulus, Rubinring der Zerstörung, Battle Magic)
  • Hunter [133 Pkte.]
  • (Hand weapon, Harpoon launcher, On foot [Vanguard], Beastkiller)
  • Hunter [133 Pkte.]
  • (Hand weapon, Harpoon launcher, On foot [Vanguard], Beastkiller)
Kerneinheiten [655 Pkte.]
  • 4 Ogre Bulls [140 Pkte.]
  • (Ironfists, Light armour)
  • 7 Ironguts [317 Pkte.]
  • (Hand weapons, Great weapons, Heavy armour, Gutlord, Standard bearer [Banner der Rasereir])
  • 3 Sabretusk Pack [54 Pkte.]
  • (Hand weapons (Claws and fangs), Vanguard)
  • 4 Sabretusk Pack [72 Pkte.]
  • (Hand weapons (Claws and fangs), Vanguard)
  • 4 Sabretusk Pack [72 Pkte.]
  • (Hand weapons (Claws and fangs), Vanguard)
Eliteeinheiten [986 Pkte.]
  • 3 Mournfang Cavalry [240 Pkte.]
  • (Ironfist, Heavy armour, Standard bearer [Bull Standard])
  • 5 Maneaters [395 Pkte.]
  • (Hand weapons, Light armour, Poisoned Attacks, Vanguard, 3x Ironfists, 5x Brace of Ogre pistols, 3x Heavy armour, Maneater Captain (champion), Standard bearer [Cannibal Totem])
  • 5 Maneaters [351 Pkte.]
  • (Hand weapons, Light armour, Poisoned Attacks, Vanguard, 3x Ironfists, 5x Brace of Ogre pistols, 3x Heavy armour)
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