Spielbericht

(zu faul zum Lesen? https://www.youtube.com/watch?v=_Y3V7hm-pi4)

Donner über Xilak’Tan – Das Blutopfer im Dschungel

Im fauligen Dunst der dampfenden Wälder Lustrias regte sich das uralte Böse – nicht aus den Ruinen der Alten, sondern aus den Tiefen des Chaos. Ohne Warnung, ohne Strategie, nur roher Wille, stürmten die Tiermenschen aus Schatten und Schlamm. Angeführt von blutdürstigen Schamanen und bestialischen Titanen, rasten sie auf eine Patrouille der Echsenmenschen zu, die den lange verschollenen Tempel von Xilak’Tan sichern sollte.

Die Kinder der Alten waren nicht vollzählig, doch ihre Seelen brannten wie das Sonnenlicht. Zwei uralte Stegadons hatten Stellung bezogen, flankiert von einem mächtigen Carnosaurier, einem Regiment Skinks und raschelnden Dschungelschwärmen. Das war genug, um sich der Prüfung zu stellen.

Doch das, was aus dem Dickicht brach, war nicht bloß ein Überfall. Es war ein Sturm: Sechs Drachenoger, von Gewittern getränkt, zwei Chaosbruten – getauft auf die Namen Siegfried und Roy, ein gieriger Gorgone, ein mähnenschnaubender Streitwagen. An ihrer Spitze: zwei Tiermenschen-Schamanen, einer ein Meister des brennenden Zorns, der andere ein Flüsterer aus den Schatten – und Madam Zilla, eine Minotaurenprinzessin, von Blut und Eifersucht getrieben.

Der Tod spricht in Zungen des Feuers

Der Kampf entbrannte mit der Wucht eines Vulkanausbruchs. Kaum hatte sich der Nebel gehoben, riss der Meisterschamane die Schleier der Realität entzwei und warf ein magisches Trommelfeuer über das Schlachtfeld. Ein Carnosaurier – ein Relikt urzeitlicher Macht – brach unter dem Inferno zusammen, zerschmolzen, zerborsten.

Siegfried, die Chaosbrut, stürzte sich todesmutig auf ein Stegadon – doch wurde vom Zorn der Alten zurückgeschleudert. Drachenoger fluteten heran, durch dunkle Hexerei an ihre Flanke teleportiert. Währenddessen durchbrachen Minotauren und ein Streitwagen die linke Linie der Echsenmenschen, zerschmetterten unter Aufbäumen das Stegadon, dessen uralter Rücken nun rauchend in der Erde lag.

Doch am Rande des Schlachtfelds – dort wo das Dickicht noch flüsterte – regnete es Skink-Speere. Zwei Razorgors sanken grunzend nieder, gespickt wie Igel.

Raserei und Rache

Ein zweiter Carnosaurier, gereizt durch den Tod seines Bruders, stürmte durch das Unterholz. Siegfried wurde von seinen Klauen zerfetzt, bevor der wütende Saurier in die Minotauren und den Streitwagen preschte. Alles, was er berührte, zersplitterte. Blut, Rauch und Knochen vermischten sich im dichten Dschungelgrün.

Doch kein Triumph währt ewig. Die Drachenoger stürzten sich auf das Ungetüm, begleitet von der knurrenden Gorgone. Die Bestie wurde zerschlagen – mit solcher Wucht, dass der Boden selbst erbebte.

Doch das wahre Grauen kam erst jetzt.

Aus dem Nebel tauchte Gib Znäwhcs auf – Auserwählter des Huanchi, Reiter des legendären Carnosaurus Scharfzahn. Lautlos wie der Tod, unerbittlich wie die Zeit. Er riss durch die Gorherde, stellte Madam Zilla und ihren Leibschamanen – und zerstückelte sie, bevor sie auch nur um Gnade brüllen konnten. Die Gorherde zerstreute sich. Furcht hatte ihr Herz verätzt.

Der Trotz der Titanen

An der rechten Flanke rasten Drachenoger in ein weiteres Stegadon – doch sie prallten ab. Das uralte Wesen ließ sich nicht brechen. Zwei der Kreaturen wurden emporgeschleudert, einer von den Stoßzähnen durchbohrt. Der Koloss wankte – doch er stand.

Triumph der List

Der überlebende Schamane, stolz thronend auf seinem Streitwagen, lachte über die kleinen Skinks, die sich näherten – kaum größer als Goblins. Doch ihre Speere flogen mit göttlicher Präzision. Einer traf ihn zwischen Hals und Schulter. Sein Gelächter erstarb in einem Würgen. Der Streitwagen kippte, besiegt von den listigen kleinen Gekkos.

Schwärme der Legende

Die Dschungelschwärme, beseelt von uralter Magie, stürzten sich in Raserei auf alles, was sich bewegte. Ein Razorgor fiel. Eine Einheit Chaoshunde wurde zerrissen. Roy, die letzte große Chaosbrut, taumelte, schwer verletzt, nur knapp dem Tod entronnen. Die Schwärme wurden zu Legenden erhoben – fortan schlagen sie stets zuerst zu, als sei die Zeit selbst ihnen untertan.

Nachspiel - Der Wille der Alten

Als der Rauch sich legte, stand Gib Znäwhcs auf seinem blutgetränkten Reittier. Um ihn: das Chaos, bezwungen. Seine Augen, gelb wie das Licht der Dschungelsonne, funkelten über das Schlachtfeld.

Madam Zilla, gebrochen an Leib und Geist, wurde von überlebenden Tiermenschen fortgeschleppt. Ihr Blick war leer, ihr Geist zerbrochen. Fortan wird sie immun gegen jede Psychologie sein – doch ihr Verstand bleibt vernebelt. In kommenden Schlachten wird sie von Blödheit geplagt, heimgesucht vom Schatten jenes Carnosaurus, der sie einst in Stücke riss.


Ein weiteres Kapitel ist geschrieben – in Blut, Rauch und dem Willen der Alten. Die Tiermenschen flohen, doch der Dschungel hat ihr Fleisch geschmeckt.

 

Galerie

Ergebnis der Schlacht

Sieg Angreifer - Jan - "Schreinerwerkstatt"
Verlierer aufgerieben?

Kriegsbeute

5 - Besondere Tapferkeit: Wähle eine deiner Einheiten, verleihe ihr einen Namen und mache sie zu einem legendären Regiment. Würfle einen W6, um zu ermitteln, welche Sonderregel die Einheit erhält. Verfügt die Einheit bereits über die Sonderregel, würfle erneut.

Schmachvolle Niederlage

4 - Unkonzentrierter Anführer: In der nächsten Schlacht unterliegt der General der Armee den Regeln für Blödheit.

Verletzung des Angreifers

Unverletzt

Verletzung des Verteidigers

4 - Kriegstrauma: Würfle erneut: 1: (Angst vor dem Volk, das ihn ausgeschaltet hat), 2: (Raserei), 3: (Hass auf das Volk, das ihn ausgeschaltet hat), 4: (Blödheit), 5: (Unnachgiebig), 6: (Immun gegen Psychologie).

Armeeliste des Angreifers

Charaktere
  • Saurus Oldblood
  • (Hand weapon, Heavy armour (Scaly skin), Shield, General, Carnosaur)
  • Saurus Scar-Veteran
  • (Great weapon, Heavy armour (Scaly skin), Shield, Carnosaur)
  • Saurus Scar-Veteran
  • (Great weapon, Heavy armour (Scaly skin), Shield, Battle Standard Bearer, Carnosaur)
Kerneinheiten
  • 3 Jungle Swarms
  • (Hand weapons)
  • 3 Jungle Swarms
  • (Hand weapons)
  • 14 Skink Skirmishers
  • (Hand weapons, Javelins, Shields, Light armour (Calloused hides), Vanguard, Patrol Leader (champion))
  • 14 Skink Skirmishers
  • (Hand weapons, Javelins, Shields, Light armour (Calloused hides), Vanguard, Patrol Leader (champion))
  • 14 Skink Skirmishers
  • (Hand weapons, Javelins, Shields, Light armour (Calloused hides), Patrol Leader (champion))
  • 15 Skink Skirmishers
  • (Hand weapons, Javelins, Shields, Light armour (Calloused hides), Patrol Leader (champion))
Eliteeinheiten
  • 3 Terradon Riders
  • (Hand weapons, Javelins, Light armour (Calloused hides))
Seltene Einheiten
  • Ancient Stegadon
  • (Hand weapons, Javelins, Great horns, Giant bow)
  • Ancient Stegadon
  • (Hand weapons, Javelins, Great horns, Giant bow)

Armeeliste des Verteidigers

Charaktere
  • Gorebull
  • (Hand weapon, No armour)
  • Great Bray-Shaman
  • (Braystaff, Level 4 Wizard, Tuskgor Chariot, Daemonology)
  • Great Bray-Shaman
  • (Braystaff, Level 4 Wizard, On foot, Daemonology)
Kerneinheiten
  • 3 Minotaur Herd
  • (Hand weapon, Light armour, 3x Great weapon)
  • 1 Razorgor Herd
  • (Hand weapons (tusks), Light armour (calloused hide))
  • 1 Razorgor Herd
  • (Hand weapons (tusks), Light armour (calloused hide))
  • 1 Razorgor Herd
  • (Hand weapons (tusks), Light armour (calloused hide))
  • Tuskgor Chariot
  • (Bestigor Crew x 1 - Hand weapons, Great weapons, Gor Crew x 1 - Hand weapon and cavalry spear, Tuskgor x 2 - Hand weapon (tusks))
  • 20 Gor Herd
  • (Hand weapons, True-horn, Standard bearer, Musician)
  • 5 Chaos Warhounds
  • (Hand weapons (Claws and fangs))
Eliteeinheiten
  • 1 Dragon Ogres
  • (Great weapons, Heavy armour, Shartak)
  • 2 Dragon Ogres
  • (Great weapons, Heavy armour)
  • 3 Dragon Ogres
  • (Great weapons, Heavy armour)
  • Ghorgon
  • (Cleaver-limbs, Light armour (calloused hide))
Seltene Einheiten
  • Gigantic Spawn of Chaos
  • (Slashing talons, Gnashing maws, Heavy armour (Scaly skin), Gigantic Spawn of Nurgle)
  • Gigantic Spawn of Chaos
  • (Slashing talons, Gnashing maws, Heavy armour (Scaly skin), Gigantic Spawn of Nurgle)