Spielbericht

Zwei große Armeen standen sich gegenüber - zwei schreckliche Schwarzorks mit ihren Wyvern und der mächtige Skarbrand mit einem großen Verpester als Unterstützung.
Die Aufstellung geschah recht verteilt. Die Orks setzen die Spinnenreiter auf die rechte Flanke und die beiden Chefs auf die linke Flanke. Die Mitte wurde von der großen Gruppe Schweinereitern, einem Trupp Schwarzorks und den beiden Magiern geschützt.

Den Spinnenreitern gegenüber stand eine Einheit Khornehunde, Skarbrand stellte sich bei den Wyvern auf und der große Verpester versuchte mit dem Tzeentchherald die Mitte zu halten.

Die Orks durften beginnen und nutzten diesen Vorteil, um an allen Ecken Druck zu erzeugen. Dieser Druck wurde durch einige grobe Stellungsfehler der Dämonen noch verstärkt, nachdem die Schweinereiter mit einem Schwenk am Verpester vorbei, in den Drachenoger krachten, diese überrannten und den Tzeentchherald in der zweiten Runde aus dem Spiel nahmen.
Währenddessen fraßen die Hunde sich durch die Spinnenreiter, einer der Ork-Bosse machte Jagd auf eine Skullcannon, bekam sie aber nicht zu fassen. Skarbrand und der große Verpester machten sich für den Angriff der Wyvern bereit. Der große Verpester war durch viele magische Flammensäulen und Feuerbälle mittlerweile so geschwächt, dass er einen Angriff eines Ork-Bosses mit nur noch zwei Lebenspunkten annehmen musste. Skarbrand hatte sich leider zu schlecht aufgestellt und konnte den Kampf nicht passend unterstützen.

Damit war das Schicksal der Dämonen besiegelt. Sehr schönes Spiel und viel gelernt!

Besondere Tapferkeit: Max. 12 Wildschweinreiter - Zerschmetternder Angriff (+1 Attacke)

Galerie

Ergebnis der Schlacht

Sieg Verteidiger - Eric "Stony"
Verlierer aufgerieben?

Kriegsbeute

5 - Besondere Tapferkeit: Wähle eine deiner Einheiten, verleihe ihr einen Namen und mache sie zu einem legendären Regiment. Würfle einen W6, um zu ermitteln, welche Sonderregel die Einheit erhält. Verfügt die Einheit bereits über die Sonderregel, würfle erneut.

Schmachvolle Niederlage

5 - Unerfahrene Rekruten: Wähle ein legendäres Regiment. Es verliert entweder seine Fähigkeit 'Unter einem stolzen Banner' oder 'Besondere Tapferkeit' (Deine Wahl). Verfügt deine Armee über kein legendäres Regiment, so würfle erneut.

Verletzung des Angreifers

Unverletzt

Verletzung des Verteidigers

Unverletzt

Armeeliste des Angreifers

Daemon Renegades vs Eric [2300 pts]

Warhammer: The Old World, Daemons of Chaos, Renegade
Characters [1135 pts]
  • Bloodthirster [460 pts]
  • (Hand weapon, Heavy armour, Bloodflail, General, Many Arms, Might of Khorne)
  • Great Unclean One [385 pts]
  • (Hand weapon, Plagueflail, Trappings of Nurgle, Dark Magic)
  • Daemonic Herald of Tzeentch [290 pts]
  • (Hand weapon, Flames of Tzeentch, Level 3 Wizard, Chariot of Tzeentch, Twin Heads, Iridescent Corona, Battle Magic)
Core Units [578 pts]
  • 5 Chaos Furies [70 pts]
  • (Daemonic talons, Daemons of Nurgle)
  • 6 Chaos Furies [84 pts]
  • (Daemonic talons, Daemons of Khorne)
  • 6 Chaos Furies [84 pts]
  • (Daemonic talons, Daemons of Khorne)
  • 5 Flesh Hounds of Khorne [170 pts]
  • (Hand weapons (Claws and fangs), Light armour (calloused hides), Vanguard)
  • 5 Flesh Hounds of Khorne [170 pts]
  • (Hand weapons (Claws and fangs), Light armour (calloused hides), Vanguard)
Special Units [127 pts]
  • 3 Flamers of Tzeentch [127 pts]
  • (Hand weapons, Warpflame, Pyroclaster (champion))
Rare Units [461 pts]
  • Skull Cannon of Khorne [185 pts]
  • (Brazen wheels, Hand weapon (scything blades), Cannon of Khorne, Hellblades, Full plate armour)
  • Skull Cannon of Khorne [185 pts]
  • (Brazen wheels, Hand weapon (scything blades), Cannon of Khorne, Hellblades, Full plate armour)
  • 1 Dragon Ogres [91 pts]
  • (Halberds, Light armour, Shartak [The Blackened Plate])

Armeeliste des Verteidigers

Kampagne vs Daniel [2200 Pkte.]

Warhammer: The Old World, Orc & Goblin Tribes
Charaktere [1085 Pkte.]
  • Gorbad Blutaxt [342 Pkte.]
  • (Hand weapon, Full plate armour, Shield, Wyvern, Da Choppiest Choppa, Trollhide Trousers, Dawnstone, Potion of Strenght)
  • Black Orc Warboss [367 Pkte.]
  • (Hand weapon, Full plate armour, Shield, General, Wyvern, Talisman des Schutzes, Trollhide Trousers, Da Akrit Axe)
  • Goblin Oddnob [235 Pkte.]
  • (Hand weapon, Level 4 Wizard, Giant Wolf, Rubinring der Zerstörung, Idol of Mork, Waaagh! Magic)
  • Orc Weirdboy [141 Pkte.]
  • (Hand weapon, Level 2 Wizard, War Boar, Gelehrsamer Homunkulus, Battle Magic)
Kerneinheiten [550 Pkte.]
  • 11 Black Orc Mob [155 Pkte.]
  • (Hand weapons, Full plate armour, Stubborn, 6x Shields, 3x Great weapons)
  • 7 Goblin Wolf Rider Mob [84 Pkte.]
  • (Hand weapons, Shortbows, Light armour, Reserve Move)
  • 7 Goblin Wolf Rider Mob [84 Pkte.]
  • (Hand weapons, Shortbows, Light armour, Reserve Move)
  • 12 Goblin Spider Rider Mob [227 Pkte.]
  • (Hand weapons, Shields, Cavalry spears, Shortbows, Light armour, Boss (champion), Standard bearer [Da Banner of Butchery])
Eliteeinheiten [565 Pkte.]
  • 12 Orc Boar Boy Mob [314 Pkte.]
  • (Hand weapons, Cavalry spears, Heavy armour, Shields, Big 'Uns, Boss (champion) [Da Thinkin' Orc's 'At], Standard bearer [Da Angry Ladz Flag])
  • Orc Boar Chariot [94 Pkte.]
  • (Hand weapons, Cavalry spears, 4+, Frenzy)
  • Orc Boar Chariot [94 Pkte.]
  • (Hand weapons, Cavalry spears, 4+, Frenzy)
  • 5 Black Orc Mob [63 Pkte.]
  • (Hand weapons, Full plate armour, 3x Shields)
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