21.05.2026
Reihenfolge
Tiermenschen: 23 erobern Tiefenschmiede
Zwerge: 16 Seuche: Festung entfernen
Oger: 36 Legendäres Regiment: Eine deiner Einheiten erhält sofort Veteranenstatus, s. Ergebnis 5 auf der Tabelle für Kriegsbeute, Blutritter Vampire erhalten schlägt immer zuerst zu.
Goblins: Unruhen entfachen: Wähle ein gegnerisches Feld (ohne Stadt) und entferne die Flagge: Kul Hadar Wald von Chaos mit Mine
Chaos: 41 Angriff im Morgengrauen: In deinem nächsten Spiel muss der Feind vor der Aufstellung einen W6 für jede seiner Einheiten werfen; bei einer 1 wird die Einheit nicht aufgestellt, sondern muss das Spielfeld als Verstärkung betreten
Imperium: Eroberer: Wenn du in diesem Zug eine Schlacht gewinnst, nimmst du das gegnerische Feld automatisch ein.
Echsen: 32 Gewaltmarsch: Wenn du willst, bewege eine deiner Armeen noch einmal
Dämonen: 65 Verstärkte Verteidigung: Alle Befestigungswürfe, die du in diesem Zug machst, erhalten einen Bonus von +1.
Hochelfen: 24 Siedler: Wähle ein unbeanspruchtes Feld und platziere deine Flagge darin.
Khemri: Schatztruhe: Du erhältst 2 Relikte.
Echsen opfern 1 Relikt um 2 Bewegung zu erhalten
Assassinengilde: Dämonen 3 - 9 (Gefangen - freigekauft für 3 Relikte) | Dämonen 1 - 12 (Potion of Fervour Echsen 3)
Herausforderungen
Tiermenschen: /
Zwerge: Zwerge 2 (+200 Punkte) fordern Goblins 2 (+ 350 Punkte) (Offener Kampf)
Oger: Oger 1 (+150 Punkte) fordern Echsen 2 (+150 Punkte) fordern Dämonen 1 (+150 Punkte) (Unerwartete Begegnung)
Goblins: Goblins 1 fordern Imperium 2 (Scenario 6 - Encirclement)
Chaos: Chaos 2 (+150 Punkte) fordern Zwerge 3 (+200 Punkte) (Unerwartete Begegnung)
Imperium: Imperium 1 (+200 Punkte) fordern Chaos 1 (Offener Kampf)
Echsen: Echsen 1 (+100 Punkte) fordern Dämonen 3 (+100 Punkte) (Scenario 4 - Close Quarters)
Dämonen: /
Hochelfen: Hochelfen 2 (+300 Punkte) fordern Oger 2 (Erobern und Beherrschen)
Khemri: /
Tiermenschen: 1, 1, 4 - 5, 2 - 6, 5 - 6
Zwerge: 1, 4 - 5, 2 - 1, 1, 2 - 1, 2 - 6
Oger: 3 - 1, 6 - 1, 4 - 3, 5 - 1
Goblins: 2 - 5, 3 - 5, 5 - 3, 6 - 6, 3 - 1
Chaos: 3 - 2, 3 - 3
Imperium: 4 - 1, 5 - 4, 3 - 5, 5 - 3, 5 - 5
Echsen: 1, 4 - 3, 3 - 4, 4 - 2, 3 - 6
Dämonen: 5 - 5, 5 - 6, 3 - 6, 2 - 3, 1
Hochelfen: 3 - 6, 6 - 3, 5 - 6, 4 - 3, 4 - 1, 5 - 2
Khemri: 5 - 1, 4 - 3, 3 - 1, 4 - 3, 2 - 6, 1, 3 - 5, 5 - 6